Türkiye video oyunları sektörü, 2024 yılının ilk yarısında büyük bir büyüme yaşadı. Ocak-Haziran 2024 döneminde 44 yeni oyun piyasaya sürüldü ve yılın ikinci yarısında yaklaşık 40 oyunun daha çıkış yapması bekleniyor. Bu veriler, 2023 yılında toplamda 36 oyunun yayınlandığı sektörde, oyun sayısında yüzde 133 oranında bir artış olduğunu ortaya koyuyor.
0 Ping ve Games From Turkey tarafından hazırlanan 2024 Türkiye Videolu Oyunlar Sektörü Raporu‘na göre, son iki yılda sektördeki hareketlilik dikkat çekici boyutlara ulaştı. Mobil oyun sektöründeki yavaşlama ve ardından gelen küçülmelerin ardından, birçok oyun geliştirici PC ve bağımsız oyun geliştirmeye yönelmeye başladı.
Türk Oyun Geliştiricilerinin Tercih Ettiği Türler
Raporda, Türk oyun geliştiricilerinin tercih ettiği oyun türleri de inceleniyor. Analiz edilen 84 oyunun 15’inin simülasyon türünde olması, mobil oyunlardan gelen “Casual” trendinin bu alana kaydığını gösteriyor. Ayrıca, “Bullet Hell” kategorisindeki oyunlar da popülerliğini koruyor. Bu tür oyunlar, geliştirilmesinin kolay olması ve uzun oyun süresi sunması nedeniyle Türk geliştiriciler arasında yaygın olarak tercih ediliyor. Korku oyunları da Türk geliştiricilerin en çok yöneldiği türler arasında yer alıyor.
Küçük Ekipler ve Yayıncı Tercihleri
Türk oyun endüstrisi, ağırlıklı olarak 2-4 kişilik küçük ekiplerden oluşan stüdyoların yoğun olduğu bir pazar olarak dikkat çekiyor. Bu stüdyolar, Türkiye’deki oyun geliştirme stüdyolarının yüzde 32’sini oluşturuyor. Geliştiricilerin yüzde 73’ü oyunlarını kendi yayınlamayı tercih ederken, daha büyük ekipler ise genellikle 20 veya daha fazla kişiden oluşuyor ve bu ekipler daha karmaşık, yüksek kaliteli oyunlar geliştirme potansiyeline sahip projelere yöneliyor.
Raporda, Türk oyun endüstrisinin küresel yayıncıların bölgede yeterince varlık göstermemesi nedeniyle tecrübe ve yönlendirme eksikliği yaşadığına dikkat çekiliyor. Bununla birlikte, on bin satış birimini aşan oyunların sayısındaki artış, sektördeki yatırımcıların ve geliştiricilerin bu alana olan ilgisini artırıyor.
2024 Yılına Ait Öne Çıkan Veriler
2024 yılında yayınlanan oyunların yüzde 50’si erken erişim, yüzde 50’si ise tam sürüm olarak piyasaya sürüldü. Oyun başına düşen ortalama inceleme sayısı ise 173 olarak belirlendi. Ancak, Dice & Fold ve New Cycle gibi popüler Türk oyunları da dahil edildiğinde bu ortalama 307’ye yükseliyor. Türk oyunlarının fiyatlandırma stratejileri de dikkat çekici. ABD bölgesinde ortalama fiyat 9.21 $, MENA bölgesinde bu rakam 4.39 $ olarak belirlenmiş durumda.
Türk video oyun sektörü, 2024 yılında önemli bir büyüme kaydetti. Sektördeki oyun çeşitliliği ve geliştirici ekiplerin yönelimleri, Türkiye’nin küresel pazarda daha fazla yer edinmesini sağlayacak adımlar olarak değerlendiriliyor. Ayrıca, kendi oyunlarını yayınlayan geliştiricilerin sayısının yüksek olması, sektörün dinamik yapısını ve yerel girişimciliğin gücünü ortaya koyuyor.
Kaynak: Chip – https://www.chip.com.tr/haber/turkiye-video-oyunlari-sektorunde-buyuk-bir-buyume-yasaniyor_165369.html